Diablo Hellfire Awakening

Diablo Hellfire Mod The Awakening

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Diablo 1 Mod: The Awakening

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Introduction

Diablo The Awakening - est un mode pour Diablo 1, qui introduit pas mal de changements dans le jeu. The awakening, est également un des pas si nombreux modes basé sur le plus récent patch de Diablo (1.09). Récemment, une histoire du mode a été ajoutée, qui nous raconte le sort ultérieur du monde de Sanctuaire, après que Tyrael fut obligé de détruire la Pierre Monde qui avait été corrompue par Baal.

Les principaux changements dans The awakening, concernent l'ajout de monstres (normaux et boss), de nouveaux sorts, ainsi que de nouveaux objets (normaux et uniques). Les valeurs des préfixes et suffixes ont été modifiées, la difficulté du jeu a été augmentée et les quelques bugs présents dans Diablo 1 ont été corrigés, tel que le bug des objets dupliqués, le bug du sort flash, les murs invisibles en enfer (lvl13 à 16), etc. L'une des particularités de Diablo The Awakening est l'expérience partagée entre les joueurs, obtenue en tuant les monstres, ce qui rend le jeu coopératif en ligne plus amusant. Les caractéristiques complètes des monstres, c'est à dire, leurs résistances/immunités et leurs points de vie, sont désormais visibles dès le départ, même pour les uniques (boss), sans avoir à les tuer une trentaine de fois chacun; de plus, on peut voir les points de vie restants du monstre au fur et à mesure qu'un joueur le frappe. Tous les « shrines » négatif (ceux qui vous retirent des pourcentages (-10%) de base de votre mana) ont tous été retirés. Le paysage de Tristram a été modifié, de nouvelles palettes de couleurs ont été ajoutées, la place des PNJ a été changée, de nouvelles musiques, des vidéos et graphismes ont eux aussi été ajoutés.

Ceci n'est qu'un petit aperçu de toutes les modifications qu’apporte le mode. Pour toutes les voir, allez dans la section « Modifications ».

Lorsque vous jouez à Diablo – The Awakening, il y a deux modes – singleplayer (solo) et multiplayer (multijoueurs). Vous pouvez jouez en multijoueurs sur une serveur privé Battle.net spécial ou avec Hamachi/Tunngle (choisissez « Local Area Network [UDP] » si vous utilisez Hamachi/Tunngle).