Autor: Noktis (Listopad 7, 2014)

Mod Przebudzeie - wersja 6.9

Wydana została nowa wersja moda Diablo Przebudzenie. Poniżej lista zmian:

- Dodane nowe przedmioty bazowe: Battle Sword, Great Battle Axe, Battle Staff, War Mace, Tabard, Battle Armor.
- Niektóre z nowych bazowych przedmiotów posiadają specjalne właściwości.
- Zmieniono statystyki unikatów: Inarius' Talisman, Pentagram, Izual's Amulet, Iced Fist, The Bleeder, Angelic Helm, Gotterdamerung, Perun's Crown, Gleamsong, Hurricane, Mysterious Bow, Naj's Might, Edge of God, Vizjerei Defender, Aguinara's Hatchet, Iced Plate, Necromancer's Plate.
- Usunięto Fast hit recovery z Knuckle
- Usunięto Infravision z Ankh
- Diablo Torch został zintegrowany z grą, dzięki czemu nie będą występowały już problemy z jego uruchomieniem.
- Niektóre wysokopoziomowe unikaty będą mogły wypaść tylko na poziomie trudności Nightmare i Hell.
- Poprawiono kilka literówek.

Uwaga!
Po zainstalowaniu patcha niektóre unikaty mogą się zmienić w inny przedmiot.

Patch v6.9 można pobrać w dziale download z oficjalnej strony modyfikacji diablo1.eu.org


Autor: Noktis (Wrzesień 6, 2014)

Belzebub patch v1.045

Wydana została nowa wersja moda do Diablo 1 o kodowej nazwie "Belzebub" oto lista zmian:

  • Poprawiono błąd związany z potworem "The Dark Lord" powodujący zbyt łatwa utratę celu ataku
  • Poprawiono błąd związany z potworem "The Dark Lord" umożliwiający atakowanie przez ściany
  • Poprawiono błąd związany z atakiem potwora "The Dark Lord", Apocalypse mogło trafić jeden cel wielokrotnie
  • Poprawiono błąd związany z atakiem potwora "The Dark Lord", Apocalypse mogło trafić tylko jednego przeciwnika
  • Zredukowano nieznacznie obrażenia zadawane przez potwora "The Dark Lord"
  • Zredukowano bonus do obrażeń potworów specjalnych przeciwko potworom przyzwanym przez gracza
  • Poprawiono angielską nazwę czaru "Resurrect"
  • Zmieniono nazwę potwora "Maelstrom" na "MaelStorm"
  • Czar nekromanty "Corpse Explosion" nie będzie już ranił postaci oraz jej sługusów
  • Dodano 1 sekundowy czas odnowienia dla zaklęć "Fire Wall", "Lightning Wall" oraz "Raise Skeleton" w celu zredukowania efektywności taktyk opartych na spamowaniu

Patch aktualizujący grę jest do pobrania tutaj: mod.diablo1.eu.org


Autor: Noktis (Sierpień 17, 2014)

Projekt Belzebub patch v1.043

Po wypuszczeniu kilka dni temu nowej wersji moda o kodowej nazwie Belzebub, dzisiaj pojawił się hotfix poprawiający kilka błędów. Poniżej lista poprawek:

  • Poprawiono błąd związany z niektórymi pułapkami, który powodował że postać nie otrzymywała obrażeń
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlenie paska życia obiektu "Arcane Orb"
  • Poprawiono błąd związany z generowaniem poziomów katakumb tworzący miejsca do których postać nie mogła dojść
  • Poprawiono błąd związany z umiejętnością barbarzyńcy "Inner Fire"
  • Poprawiono opis umiejętności barbarzyńcy "Inner Fire"
  • Ukończenie questy nie będzie już zamykać lokacji "Infested Cellar"
  • Poprawiono błąd w formułach czarów "Firewall" oraz "Lightning Wall"

Patch można pobrać na stronie projektu mod.diablo1.eu.org


Autor: Noktis (Sierpień 14, 2014)

Projekt Belzebub v1.042

Wydana została nowa wersja moda do Diablo 1 o kodowej nazwie "Belzebub" oto lista zmian:

  • Poprawiono graficzne efekty związane z promieniem światła
  • Poprawiono obliczenia związane z wartościami atrybutu promienia światła
  • Wartość promienia światła jest teraz poprawnie wyświetlana w panelu postaci
  • Naprawiono błąd związany z atrybutem "All resistances equal 0%"
  • Naprawiono błąd związany z liczeniem atrybutów dla przedmiotów unikalnych
  • Obiekt "Anvil of Fury" nie powinien już się pojawiać po ukończeniu zadania "The Magic Rock"
  • Poprawiono nazwę potwora "Mealstorm" na "Maelstrom"
  • Poprawiono błąd w opisie efektu kapliczki odporności na błyskawice
  • Poprawiono błąd w opisie menu postaci npc Gillian
  • Zmieniono w niewielkim stopniu atrybuty części zwyczajnych potworów

Nowa wersja nie wnosi zbyt wiele ale ma to związek z tym, że trwają obecnie prace nad wersja przystosowana do trybu multiplayer. Mod jest do pobrania tutaj: mod.diablo1.eu.org/download/


Autor: Noktis (Sierpień 10, 2014)

Awake mod v6.8

Po długiej przerwie w modowaniu udostępniony został patch v6.8 do moda Diablo Przebudzenie.

Sporo czasu minęło od staniej aktualizacji gry, jednak dzisiaj do działu download trafił patch v6.8 przeznaczony dla wersji 6.5 (lub 6.7). Patch, dodaje do gry mod Diablo Torch którego autorem jest Tiron. Diablo Torch wprowadza do gry min: nową skrytkę dostępną pod przyciskiem "Quest". Podświetlanie nazw przedmiotów na ziemi [Alt], spis efektów kapliczek. ceny przedmiotów i kilka innych cech. Pasek z przyciskami Diablo Torch można ukryć za pomocą klawisza "~" .

Mod oraz aktualizacja są do pobrania tutaj: http://diablo1.ovh.org/awake/?download


Autor: Noktis (Lipiec 25, 2014)

Diablo HD remake - Diablo: Original Sin [Divinity Engine]

Kilka dni temu jeden z użytkowników serwisu reddit.com o nicku docalypse poinformował, że rozpoczął prace nad modem do gry Divinity: Original Sin (Divinity: Grzech Pierworodny), który będzie jednocześnie remake'iem Diablo 1. Nazwa projektu to Diablo: Original Sin. Poniżej prezentuje kilka screenów.

Diablo 1 HD Diablo: Original Sin